Main menu
- Blog
- La filière - Shanghai
- Beijing
- PFE - Shanghai
- Xian
- PFE - Fin - Shanghai
- Hong Kong
- Vacances !
- Petites nouvelles
- Retour et fin
- Super Trip 1
- Super Trip 2
- Conclusion
- Galerie
- Shanghai
- Around Shanghai
- Beijing
- Xian
- Hong Kong
- Autres
- Shaolin Si
- Three Gorges Dam
- Chongqing
- Yunnan
- Yangshuo 1
- Yangshuo 2
- Yangshuo 3
- Sichuan
- Best-Of
- Roman
- Explora
- Contact
- RSS
- Crédits
Продажа Игровой Приставки
Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года, вызванный перенасыщением рынка приставками и играми, а также растущей конкуренцией со стороны персональных компьютеров, привел к новой смене поколений https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_64_103&prod...
Важнейшей приставкой третьего поколения — известного как «8-битное» благодаря использованию 8-разрядных микропроцессоров — стала Nintendo Entertainment System (1983) японской компании Nintendo; в это время выпускались и другие сходные системы, как Sega Master System (1985) или Atari 7800 (1986).
Девятое поколение
Главное отличие, о котором стоит знать
Восьмое поколение
Оптические носители
Nintendo, выпустившая в том же 2006 году домашнюю приставку Nintendo Wii, двинулась иным путем: Wii существенно уступала приставкам конкурентов по вычислительной мощности и демонстрировала лишь ненамного лучшую графику, чем в предыдущем поколении приставок, но была примечательна инновационным средством ввода https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char...
Вместо привычного геймпада Wii использовала беспроводной пульт Wii Remote, отслеживающий движение и положение в пространстве — это позволяло игроку управлять объектами на экране с помощью жестов и открывало дорогу играм наподобие Wii Sports https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_754_529_626...
Огромный успех Wii привёл к тому, что Sony выпустила для PlayStation 3 схожий по функциональности пульт PlayStation Move, а Microsoft для Xbox 360 — систему Kinect, отслеживающую движения игрока с помощью цифровой камеры и вообще не нуждающуюся в контроллере<>].
Именно поэтому, говоря о «консолях», часто имеют в виду консольный рынок, противопоставляя его рынку ПК https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char...
В этом контексте «игровая приставка» звучит уже менее профессионально https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&pro...